Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 100 | Mente | 400 | Salute | 250 |
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Energia | 250 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Elegante e slanciato, l’Airone Grigio si distingue per il collo sottile a forma di "S", il becco lungo e affilato come una lancia, e le sue piume color cenere con leggere venature argentate. Le sue ali larghe fino a 2 metri si muovono lente e silenziose, come se scivolasse tra le correnti d’aria. I suoi occhi, piccoli e gialli, osservano con attenzione ogni movimento nell’ambiente. Quando è immobile, si confonde tra canneti, scogliere o brume palustri.
L’Airone Grigio delle Nebbie è da sempre simbolo di quiete, concentrazione e precisione. Si narra che alcune di queste creature abbiano vissuto accanto a monaci guerrieri e saggi dei laghi, divenendo spiriti guida per chi cerca la via dell’equilibrio.
Gli aironi sono considerati messaggeri delle nebbie e protettori dei viandanti solitari: si dice che dove compare un airone, lì il mondo sta trattenendo il respiro.
Equipaggiamento |
Privilegi 1) LAMA DEL VENTO Descrizione: L’airone spalanca le ali e con un colpo secco le abbatte contro l’aria, generando una raffica tagliente come una lama d’acqua compressa. Il vento sollevato non solo infligge danno, ma sbilancia o respinge i nemici più leggeri. EFFETTO: Colpo ad area a raggio frontale (a cono, fino a 2 metri). Infligge danno lieve da taglio o vento. I bersagli di taglia piccola devono superare un tiro contrapposto o vengono sbalzati a terra o all’indietro. Può spegnere torce, disperdere nebbia, sollevare teli o coperte che nascondono qualcosa. |
Attacchi 1) OMBRA DELL'ACQUA |
Altro MALUS: 1) Fragilità Aerea L’airone, dopo aver usato "Colpo a Vento", resta esposto: Per 1 turno, subisce danni da attacchi a distanza o magici. Se colpito mentre è ancora in volo, perde equilibrio, rendendosi temporaneamente vulnerabile |