| Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
|---|---|---|---|---|---|
| Occhi | Carnagione | Capelli |
| Forza | 300 | Mente | 500 | Salute | 350 |
|---|---|---|---|---|---|
| Energia | 450 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
| Esperienza | 0 | Allineamento | |||
Più snello e piccolo di un’aquila, il falco ha un corpo affusolato, ali appuntite e una coda lunga, ideale per manovre aeree fulminee. Il piumaggio varia dal grigio-bluastro al bruno, con disegni mimetici sul petto. Il suo becco ricurvo e gli artigli affilati lo rendono un predatore efficiente, ma la sua arma più potente resta la vista, tra le più acute del regno animale.
Il falco è uno dei più antichi alleati dell’uomo, utilizzato nei secoli da cacciatori, nobili e scout per la sua vista acutissima e la capacità di seguire ordini complessi. Nelle leggende elfiche, i falchi erano messaggeri delle corti fatate, mentre tra i nani delle montagne si dice che un falco abbia guidato il primo re alla vetta del suo regno. Addestrare un falco è simbolo di prestigio in molte culture, e si racconta che alcuni rari esemplari sviluppino un legame telepatico con il loro compagno umano.
|
Equipaggiamento |
Privilegi 1) OCCHIO DEL PREDATORE Descrizione: Il falco si libra alto nel cielo, scandagliando il terreno con uno sguardo acuminato che penetra anche nell'ombra. Nessun movimento gli sfugge. Effetto (durata: 2 turni): Bonus a mente per percepire, individuare nemici o tracce. Può rilevare invisibilità minore, camuffamenti naturali o creature nascoste. 2) RECUPERO RAPIDO Descrizione: Con un volo fulmineo, il Falco é in grado di interagire con un oggetto di piccole dimensioni, portandolo al padrone o lasciandolo in un punto strategico. Effetto: Il Falco puó volare e prelevare un oggetto di piccole dimensioni per consegnarlo al padrone o lasciarlo cadere in un punto specificato. Grazie alla rapidità del volo e all'agilità dell'animale, con un tiro di dado >12, può strappare l'oggetto in questione direttamente dalla mano dell'avversario. (Il bonus si somma al tiro dado del proprietario per tentare l'azione. Dopo, l'animale verrà colto da una profonda spossatezza.) |
|
Attacchi 1) OCCHIO DEL PREDATORE 2) RECUPERO RAPIDO |
Altro MALUS: Se disturbato durante il volo (colpito o spaventato), perde l’effetto e subisce malus a Salute per ogni metro perso in picchiata. |