Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 100 | Mente | 200 | Salute | 150 |
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Energia | 150 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Il pollo è un volatile di taglia piccola, dal corpo tondeggiante e piumaggio variopinto, spesso bianco, rosso o nero. Ha un becco corto, zampe artigliate e una cresta rossa sulla testa. I maschi (galli) sono più appariscenti e vocali. La loro vista è sorprendentemente acuta, e sono molto più agili di quanto lascino intendere.
Domestico da millenni, il pollo è una delle creature più antiche allevate dagli umani. Ma nei racconti popolari più oscuri si narra di polli selvatici da guerra, capaci di scatenare la fuga tra i goblin più superstiziosi. In certe regioni rurali, si crede che alcune razze rare di pollo siano in grado di "sentire" il male e l'arrivo dei predatori, e che il loro canto all'alba possa spezzare illusioni o incantesimi del sonno.
Equipaggiamento |
Privilegi 1) SGOMENTO INATTESO Descrizione: Con un improvviso battito d’ali e un verso stridulo, il pollo sorprende i nemici che lo sottovalutano, causando confusione e disagio momentaneo, soprattutto tra creature intelligenti che non si aspettano nulla da lui. Effetto (1 volta per scena): Impatto psicologico: Il nemico deve effettuare un Tiro su Mente. Se fallisce, perde il turno per "riprendersi" dalla sorpresa. Disturbo di massa: In gruppo, se ci sono almeno 3 polli vicini, l'effetto si estende a tutti i nemici entro 5 metri. Rumore improvviso: Tutti i nemici subiscono svantaggio ai tiri per la concentrazione nel turno successivo. |
Attacchi |
Altro MALUS: Il pollo diventa bersaglio prioritario se fallisce l'effetto. |