Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 650 | Mente | 650 | Salute | 750 |
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Energia | 750 | Carisma | 0 | Mana | 650 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Il Drago Blu raggiunge i 17 metri di lunghezza, con un’apertura alare di 30 metri, sottile e membranosa, perfetta per il volo ad alta quota. Il suo corpo è affusolato, elegante e ricoperto di scaglie blu cobalto che riflettono la luce come vetro levigato.
Ha corna lunghe e sottili che si ramificano all’indietro come antenne, usate per percepire le variazioni energetiche nell’aria. Le zampe sono meno robuste dei draghi terrestri, ma dotate di artigli affilati e retrattili. Dai suoi fianchi si sprigionano leggere scie elettriche quando è in volo.
Il Drago Blu è noto come Custode dei Cieli di Akhen'Zal, un arcipelago fluttuante che le genti credono sia tra le nubi. Secondo la leggenda, è nato durante una tempesta che durò tre giorni e tre notti. Fu allevato da un'antica stirpe di maghi dell’aria, che gli insegnarono a dominare i venti e i fulmini.
A differenza dei suoi simili, non ama il combattimento diretto, ma predilige la strategia e le imboscate dall’alto. È considerato una creatura semi-divina in alcune culture, e solo chi dimostra intelligenza e spirito può avvicinarlo senza essere incenerito da una saetta.
Equipaggiamento |
Privilegi 1) SAETTA DELLA TEMPESTA Descrizione: Il drago concentra elettricità atmosferica tra le corna e la scarica in una fulmine direzionato con precisione devastante. Effetto: Danno fulmineo ad alta penetrazione su bersaglio singolo (gittata max 20 metri). Può stordire per 1 turno e ignorare protezioni metalliche. 2) VOLO DEL VORTICE Descrizione: Con un battito d’ali carico di potere arcano, il drago crea un turbine d’aria che lo solleva improvvisamente e lo sposta con violenza in un’altra posizione. Effetto: Movimento evasivo (fino a 15 metri) che può disorientare chi lo attacca. Inoltre, genera una raffica circolare (5 metri) che respinge o fa cadere creature leggere. |
Attacchi 1) SAETTA DELLA TEMPESTA 2) VOLO DEL VORTICE |
Altro MALUS: Non può essere usata due turni consecutivi. Senza alcun effetto in ambienti privi di elettricità ambientale (sotterranei, deserti aridi). 2) Il drago non può attaccare nello stesso turno in cui usa questa skill. In spazi stretti o al chiuso, l'efficacia del movimento è impedita. |