Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 300 | Mente | 400 | Salute | 350 |
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Energia | 300 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Elegante e fiero, il cervo incarna la grazia della natura selvaggia. Il suo corpo è snello e muscoloso, coperto da un manto morbido che cambia colore con le stagioni: bruno dorato in estate, quando il sole bacia le foglie degli alberi, e grigio caldo in inverno, mimetizzandosi tra le ombre della foresta spoglia.
I suoi occhi grandi e scuri riflettono l'antica saggezza dei boschi, come se potessero scorgere i segreti del vento e le voci degli spiriti. Le lunghe zampe, slanciate ma robuste, permettono al cervo di muoversi con agilità tra alberi e radure, sfuggendo ai predatori con una velocità sorprendente.
Il palco delle sue corna è la sua corona: ramificato e possente, cresce ogni anno come simbolo di forza e rinnovamento. Nelle leggende, alcuni raccontano di cervi con corna che brillano al chiaro di luna o che sprigionano scintille d'oro all'alba, segnando i luoghi sacri della foresta.
Si narra che il primo cervo sia figlio della foresta stessa, plasmato dagli spiriti degli alberi per vegliare sui luoghi sacri e proteggere l'equilibrio della natura. Gli antichi lo chiamavano Il Custode delle Foglie, credendo che ogni suo passo lasciasse vita sul terreno.
In molte leggende, si racconta che i cervi appaiano ai viaggiatori smarriti, guidandoli fuori dall'oscurità o verso fonti d'acqua pura. Ma non tutti riescono a seguirli: si dice infatti che solo coloro dal cuore sincero possano vedere le loro tracce. E quando un cervo muore, il suo spirito ritorna agli alberi, intrecciandosi alle radici per rinascere con le foglie della primavera successiva.
Equipaggiamento |
Privilegi 1) CORSA DEL VENTO [Skill supporto/tattica] Descrizione: Quando il cervo sente il richiamo della foresta o percepisce il pericolo imminente, scatta con una velocità tale da sembrare fatto d’aria e luce. I suoi movimenti diventano così rapidi e fluidi che lascia dietro di sé solo un sussurro nel vento. Questa abilità non solo gli permette di sfuggire ai nemici, ma ispira e rafforza anche i compagni vicini, donando loro la stessa agilità per un breve periodo. EFFETTO: Aumenta la velocità di movimento del cervo per 3 turni, permettendogli di evitare trappole e superare terreni difficili senza penalità. Tutti gli alleati entro 10 metri ricevono un bonus alla velocità e di schivata per 2 turni, ispirati dalla sua agilità. Se usato in ambienti boschivi o naturali, aumenta temporaneamente la percezione del pericolo degli alleati, migliorando la loro capacità di anticipare attacchi. |
Attacchi 1) CORSA DEL VENTO |
Altro MALUS: Generico: debole contro le trappole 1) Dopo l'uso, il cervo perde il 15% della resistenza per 2 turni, diventando più vulnerabile agli attacchi fisici. |