Età | Altezza | cm | Peso | kg | |
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Occhi | Carnagione | Capelli |
Forza | 350 | Mente | 400 | Salute | 400 |
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Energia | 350 | Carisma | 0 | Mana | 0 |
Esperienza | 0 | Allineamento |
Elegante e robusta, la renna si distingue per il suo manto folto dai toni marrone chiaro e grigiastri, con sfumature argentate durante l’inverno. Le sue corna ramificate, alte e simmetriche, sembrano scolpite dal ghiaccio, e si dice brillino alla luce della luna.
Le zampe sono forti e agili, perfette per attraversare terreni innevati o boschi impervi.
Nelle terre settentrionali, le renne sono state per secoli alleate delle popolazioni montane e delle signore dei ghiacci. Più che semplici animali da soma, alcune renne si sono dimostrate compagne fedeli e intelligenti, legate spiritualmente ai loro padroni.
Si racconta che nei solstizi d’inverno, alcune renne siano in grado di vedere spiriti erranti e guidare i viaggiatori smarriti tra i veli della neve e del tempo.
Equipaggiamento |
Privilegi 1) GUIDA DEL BIANCOGELO Descrizione: La renna entra in sintonia con gli elementi invernali, generando attorno a sé una nebbia gelida che offusca la vista dei nemici e potenzia l’orientamento e la percezione del padrone e del gruppo. EFFETTO: Per 3 turni, un alone di foschia glaciale si diffonde in un raggio di 5 metri attorno alla renna, riducendo la precisione degli attacchi nemici (su colpi a distanza e melee). I compagni all’interno della nebbia ricevono un bonus ai tiri di percezione e sopravvivenza. |
Attacchi 1) GUIDA DEL BIANCOGELO |
Altro MALUS: 1)Dopo l’attivazione, la renna sarà indebolita dal gelo che ha richiamato e avrà bisogno di un turno di riposo prima di poter compiere sforzi fisici intensi o usare altre abilità. |