Inserisci i dati per calcolare il costo di un oggetto.
Attributo | Costo Base | Moltiplicatore (Costo Base / 10) |
---|---|---|
Forza | 150 | 15 |
Mente | 120 | 12 |
Energia | 50 | 5 |
Salute | 50 | 5 |
Mana | 130 | 13 |
Tipologia di oggetto | Costo Base |
---|---|
Oggetti di consumo (alimenti e oggetti a rapido deperimento) | 50 – 200 scudi |
Strumenti e armi di medio livello (max 10 usi) | 300 – 3000 scudi |
Oggetti di lusso e rari (≥10 usi) | 5000+ scudi |
Ruolo | Stipendio (Scudi/Giorno) |
---|---|
Membro Base | 200 scudi |
Capo Gilda | 500 scudi |
Risultati per gli oggetti costruiti con materie prime.
Rivendita tra PG:
10 scudi/unità minimo
Vendita in banca (guadagno):
10 scudi/unità
100 scudi/giorno
Acquisto in banca:
20 scudi/unità
Rivendita tra PG:
20 scudi/unità minimo
Vendita in banca (guadagno):
10 scudi/unità
200 scudi/giorno
Acquisto in banca:
20 scudi/unità
Rivendita tra PG: 30 scudi/unità minimo.
Vendita in banca: non consentito
Acquisto in banca: non consentito
Usa il Calcolatore Costo Oggetto sia per oggetti positivi (bonus)
(frigoriferi, cibo, medicine, incanti e amuleti magici di protezione e guarigione)
ma anche per oggetti negativi (malus)
(armi, veleni, incanti e amuleti magici offensivi) inserendo nei vari campi il
potere positivo (senza segno) o negativo (con il carattere meno “-”).
È possibile anche il calcolo misto (oggetti che attribuiscono sia valori
positivi che negativi, es. Tabacco con (bonus) +mente e (malus) –salute).
Tutti gli oggetti degli artigiani, che necessitano di materie prime
per gli acquisti, vanno calcolati in base al costo in Scudi.
Costo = tot Materia Prima
Un oggetto può essere comprato solo con una “Materia Prima” alla volta,
mentre gli incanti si acquistano in “Mana”.
Il costo in “Mana” è la metà degli Scudi.