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Il rosso rubino è il colore del coraggio e della tenacia. Questo mantello viene assegnato a coloro che difendono il regno con ardore e instancabile determinazione.
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Simbolo di strategia e riflessione, il mantello color Giallo Oro è assegnato ai cavalieri più abili nella pianificazione e nel consiglio. Riflette l’arte del sapere applicato alla guerra.
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Tessuto con filo bianco adamantino, simbolo della perfezione cavalleresca, questo mantello si distingue per purezza e autorità. È riservato al Primo Cavaliere, guida morale e strategica della Corte
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Un’arma lunga e affilata, dotata di una punta in ferro battuto. Utilizzata sia a cavallo che a piedi, la lancia rappresenta il simbolo del primo assalto e della disciplina marziale della Corte
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Un arco semplice ma preciso, realizzato in legno di tasso e rinforzato da inserti in osso. Utilizzato soprattutto per operazioni rapide e precise a distanza ravvicinata.
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Forgiata per il combattimento ravvicinato, la spada corta è perfetta per le manovre rapide e decise. L’equilibrio tra lama e impugnatura la rende maneggevole anche per i meno esperti.
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Libro delle guide con in copertina lo stemma della gilda, in pergamena pregiata e rilegatura in cuoio, il libro contiene tutte le informazioni che servono ad una guida per accogliere ed informare i forestieri, regolamenti e leggi, oltre a cartine dettagliate.
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Classi: Mastro Fauno, Allevatore Capo, Capo Ranger, Custode della Fauna. Tempo: 2 turni. Effetto: Il PG controlla i movimenti di un animale entro 10 metri per 3 turni. Esecuzione: Connessione mentale e dominio sugli istinti dell’animale. Malus: Affaticamento mentale crescente.
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dono personale da parte di Sir Doson
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Comandante delle Guardie
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Jared Inglorion di Anuril - Principe Oscuro dei Nox Aeterna
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La spilla distintiva del Capitano dell'Arca Reale nAvE.
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