Moiraine

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org

Simbolo - Logo:

Età: 80

Altezza: 170 cm

Peso: 59 kg

Occhi: Azzurri

Capelli: Castano chiari


Visite: 106

Descrizione fisica

Sottile ma non filiforme, gode di una corporatura proporzionata e slanciata, in cui le forme curve sono quasi del tutto assenti. Non supera il metro e settanta d'altezza. Il suo è un viso spigoloso, segnato nettamente dai suoi quaranta anni circa e da un'apparente incapacità di cambiare espressione. Se l'arcata sopraccigliare ben definita e le orecchie a punta ne induriscono i tratti, di grazioso sembra conservare soltanto lo sguardo, illuminato da due intensi occhi azzurri.

Storia

Capitolo I: Il Fuoco e la Seta
Moiraine non ha mai dovuto cercare la Magia: l'ha sempre avuta nel sangue, un'eredità vibrante che l'ha guidata verso la sponda dei giusti fin dalla prima giovinezza. Poco dopo aver varcato la soglia dell'età adulta dei mezzelfi, affrontò la Prova degli Archi, il rito che separa chi desidera il potere da chi è pronto a consacrarvi la vita. Guardando in faccia le sue paure più oscure senza vacillare, ne uscì trasformata: votò anima e corpo alla protezione del Tessuto Magico, entrando a far parte di un'antica Congrega di sole donne, dove tutte si chiamavano "Sorelle".

A Moiraine fu affidata l'ala diplomatica. Per anni si mosse nei saloni più aristocratici del mondo: conosceva il galateo, il peso di un sorriso misurato e l'arte di dominare una corte senza mai alzare la voce. Ma dietro la seta degli abiti e le maniere impeccabili si celava la sua vera missione: ascoltare nell'ombra, raccogliere informazioni, scovare persone chiave e condurre operazioni di spionaggio con la fredda precisione di una lama invisibile.

Capitolo II: L'Ombra sul Tessuto e il Legame Spezzato
La svolta arrivò quando un'eco oscura tremò attraverso la trama dell'universo. Dalle Tenebre si stava propagando una piaga sottile e letale, un morbo in grado di marcire il Tessuto Magico stesso. Incaricata dalla Congrega di contenere la minaccia nelle sue terre natie, Moiraine partì per il fronte affiancata dal suo Custode, un guerriero a cui era unita da un legame simbiontico profondo, quasi anima nell'anima, privo di romanticismo ma intessuto di pura e totale fiducia tattica.

La missione, però, si trasformò in una trappola. Durante un scontro atroce contro le forze oscure, il morbo non colpì la carne di Moiraine, ma la sua anima. Nel tentativo disperato di difendere il suo compagno, la magia dentro di lei venne recisa, soffocata, mutilata. Il guerriero cadde sotto i colpi del nemico e, nello stesso istante, Moiraine sentì il legame spezzarsi per sempre, sprofondando in un silenzio assordante. Era diventata una Silente: viva nel corpo, ma incapace di incanalare il Potere.

Capitolo III: La Rinascita della Raminga
Al suo ritorno, non trovò conforto, ma freddezza. Marchiata come un relitto inutile e un peso morto dai dogmi rigidi della sua stessa Torre, Moiraine venne messa ai margini dalla fazione a cui aveva dato tutto. Ma chi ha imparato a camminare nell'ombra non ha bisogno del permesso di un consiglio per fare la cosa giusta.

Rifiutando di piangersi addosso o di farsi imbrigliare dal giudizio altrui, Moiraine ha voltato le spalle alle corti e ai dogmi. Oggi viaggia in totale autonomia, portando su di sé il peso del lutto e la ferita di un potere perduto. Senza più la protezione della Congrega, ma con l'astuzia, il carisma e una determinazione incrollabile, persegue un unico scopo: fermare l'avanzata delle Tenebre prima che inghiottano il mondo intero. A qualsiasi costo.

Statistiche AlterEgo

Background breve: Dotata fin da giovane del dono di incanalare, Moiraine supera la Prova degli Archi e si unisce a un'antica Congrega femminile. Incaricata dell'ala diplomatica, sfrutta il galateo di corte come copertura per missioni di spionaggio. Quando una piaga oscura minaccia il Tessuto Magico, parte per fermarla, ma in battaglia perde il suo compagno guerriero e subisce la recisione del Potere, diventando una "silente". Rifiutata e giudicata inutile dalla Torre, si mette in viaggio da sola per fermare le Tenebre.
Allineamento: Caotico Buono
Forza: 300
Mente: 250
Salute: 250
Energia: 0
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

• Ospite della stanza numero 8 del Casale delle Guide

Equipaggiamento

Attacchi & Incantesimi

Altre Competenze

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

Allineamento e Filosofia: Caotico Buono. Crede nella protezione degli innocenti e nel dovere morale, ponendo la coscienza al di sopra di leggi, burocrazie e dogmi rigidi.

Eredità Mezzelfica:
– Lato Umano: Urgenza e spinta ad agire subito.
– Lato Elfico: Pazienza strategica e visione a lungo termine.
– Outsider: Carismatica e socievole, ma del tutto insofferente a catene, corone o tentativi di controllo.

Stile e Comportamento:
– Nel Parlato: Calma, incisiva e diplomatica; usa la logica per dominare la scena senza alzare la voce.
– In Azione: Sangue freddo, lucidità tattica e riposizionamento agilissimo (Slancio), evitando la forza bruta.
– Nel Gruppo: Guida nell'ombra e custode di segreti; estremamente protettiva, ma indipendente e restia a prendere ordini.

Tesoro

Animali / Famigli

Default Pet

Tipo:

Galleria

Moiraine_1

Categoria: profile

Moiraine_1

Maree del volto

Creato da: Moiraine
Visualizzazioni: 0
Moiraine_2

Categoria: profile

Moiraine_2

Maree del volto

Creato da: Moiraine
Visualizzazioni: 0
Moiraine_3

Categoria: profile

Moiraine_3

Maree del volto

Creato da: Moiraine
Visualizzazioni: 0
Moiraine_4

Categoria: profile

Moiraine_4

Maree del volto

Creato da: Moiraine
Visualizzazioni: 2
Senza titolo

Categoria: profile

Senza titolo

Nessuna descrizione disponibile

Creato da: Sconosciuto
Visualizzazioni: 0