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Destriero

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org


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Descrizione fisica

Il destriero è un imponente cavallo da guerra, simbolo di forza e potenza. Alto al garrese, con una struttura muscolosa e massiccia, si distingue per la sua resistenza e il suo coraggio in battaglia. Il petto ampio e robusto lascia trasparire una forza straordinaria, mentre le zampe possenti, con tendini ben definiti, garantiscono velocità e stabilità anche sui terreni più difficili. Altezza fino a 1,80 m al garrese. Peso tra i 700 e i 1000 kg.

Il suo mantello può variare in tonalità, dal nero profondo al baio scuro o grigio ferro, spesso lucido e ben curato. La criniera e la coda sono folte e ondulate, conferendo al destriero un aspetto fiero e maestoso. Gli occhi scuri e penetranti riflettono un'intelligenza acuta e una volontà indomabile.

Storia

Nato nelle vaste pianure di un antico regno, il destriero non è un semplice cavallo, ma il frutto di secoli di attenta selezione da parte degli allevatori più abili del regno. Addestrati sin dalla nascita per la guerra, questi cavalli venivano scelti non solo per la forza fisica, ma anche per il loro carattere indomabile e la loro lealtà assoluta.
Si narra che il primo destriero, Valandor, abbia salvato il suo cavaliere dopo una battaglia persa, trascinandolo lontano dal campo insanguinato per giorni senza mai fermarsi. Da allora, i destrieri sono considerati non solo monture, ma compagni con un cuore coraggioso quanto quello di qualsiasi guerriero.
Molti re e cavalieri leggendari hanno affidato la loro vita alle possenti zampe di questi cavalli, e alcuni credono che un destriero scelga il suo cavaliere, non il contrario. Si dice che solo chi ha l’anima degna possa davvero cavalcarne uno.

Statistiche AlterEgo

Background breve: Animale forte
Allineamento:
Forza: 600
Mente: 500
Salute: 600
Energia: 500
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

1) CARICA INARRESTABILE [Skill di Attacco]
Descrizione: Il cavallo da guerra parte al galoppo in una corsa furiosa, travolgendo tutto ciò che incontra sulla sua strada. Il suo impeto è tale che gli avversari meno stabili vengono scaraventati via come foglie al vento.
Effetto: Il cavallo carica furiosamente, infliggendo danni e scaraventando gli avversari meno stabili. Potrebbe colpire più nemici sulla traiettoria.

2) ZOCCOLO DEL DESTINO [Skill di Attacco]
Descrizione: Con la forza di una montagna in movimento, il cavallo alza gli zoccoli anteriori e li abbatte con violenza sul nemico o sul terreno, generando un impatto capace di frantumare ossa e far tremare la terra.
Effetto: Il cavallo alza e abbatte gli zoccoli, infliggendo ingenti danni al bersaglio e potenzialmente causando un tremore con effetti secondari.

Equipaggiamento

Finemente bardato per la guerra, indossa spesso finimenti in cuoio rinforzato o metallo leggero, decorati con stemmi nobiliari o simboli di casata. I ferri sotto gli zoccoli sono spessi e resistenti, progettati per sopportare lunghi scontri e terreni impervi.

Attacchi & Incantesimi

1) CARICA INARRESTABILE
2) ZOCCOLO DEL DESTINO

Altre Competenze

MALUS:
1) Possibili ferite
2) Indolenzimento, rottura nelle situazioni peggiori dell'arto se usato contro bersagli resistenti

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

- Uso dadi
- presenza di morg

Tesoro

Galleria

Cavallo

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Creato da: I Guardiacaccia di AE
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