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Maiale

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org


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Descrizione fisica

Il maiale è un animale robusto e compatto, con un corpo tondeggiante coperto da setole ruvide, che possono variare dal rosa chiaro al marrone o al nero. Ha un muso largo e schiacciato, perfetto per scavare nel terreno in cerca di cibo, e piccole orecchie mobili che si drizzano o si piegano a seconda della razza. La coda, spesso arricciata, aggiunge un tocco caratteristico al suo aspetto. Le zampe corte ma forti lo rendono sorprendentemente agile, mentre gli occhi vivaci tradiscono una grande intelligenza e curiosità.

Storia

Da tempi immemorabili, il maiale ha vissuto accanto agli uomini, fornendo cibo, compagnia e persino aiuto nella ricerca di funghi rari. Nelle terre più selvagge, alcuni maiali si sono adattati alla vita indipendente, sviluppando astuzia e resistenza per sopravvivere nei boschi.

Le leggende narrano di maiali eroici che hanno salvato villaggi grazie al loro incredibile fiuto o alla loro determinazione incrollabile. Nonostante il loro aspetto buffo, i maiali sono incredibilmente intelligenti, capaci di ricordare percorsi, risolvere semplici enigmi e persino ingannare i predatori con stratagemmi astuti.

Statistiche AlterEgo

Background breve:
Allineamento:
Forza: 0
Mente: 0
Salute: 0
Energia: 0
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

1) SCATTO DEL CINGHIALE
Descrizione: Nonostante la sua stazza, il maiale può scattare all’improvviso con una rapidità sorprendente, abbassando il corpo e lanciandosi in avanti con una corsa potente. Questa abilità gli permette di sfuggire a pericoli imminenti o di travolgere piccoli ostacoli, rendendolo un compagno insospettabilmente efficace in situazioni di fuga o di confusione.
EFFETTO:
Il maiale può aumentare la propria velocità del 50% per un turno, permettendogli di coprire rapidamente distanze brevi o di sottrarsi a un attacco imminente.
Se usata per evitare un colpo in arrivo, la skill concede un +15% alla probabilità di evitare l'attacco.
Se il maiale si lancia contro un nemico di piccola o media taglia, può sbilanciarlo, costringendolo a un tiro di destrezza per non cadere a terra.

Equipaggiamento

Attacchi & Incantesimi

1) SCATTO DEL CINGHIALE

Altre Competenze

MALUS:
1) Il movimento è istintivo e poco controllato: se usato in uno spazio stretto o in presenza di ostacoli, il maiale potrebbe andare a sbattere, subendo un piccolo danno da impatto.

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

Tesoro

Galleria

Maiale

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Maiale

Un baby maialino

Creato da: I Guardiacaccia di AE
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