1) SCINTILLA D'ETERE
Descrizione:
Il colibrì si muove così rapidamente da creare una scia luminosa che può abbagliare i nemici o distrarli. In alcuni rari casi, questa scia lascia un piccolo residuo di energia magica nell’aria, utile per incantatori o guaritrici.
Effetto (1 volta ogni 2 turni):
Abbaglio: Tutti i nemici nel raggio di 2 metri devono superare un Tiro su Mente o subire svantaggio al prossimo attacco.
Scia magica: Se nelle vicinanze c’è un alleato incantatore, riceve bonus al tiro successivo per incantesimi entro il turno successivo.
Contatto lieve: Se si posa su un alleato ferito, restituisce Energia.
1) SCINTILLA D'ETERE
MALUS:
Dopo l’abilità, deve fermarsi un turno per riprendere fiato.
Non può usare la skill in ambienti chiusi o con spazio ristretto.
- uso dadi
- presenza di morg
Categoria: profile
Coloratissimo colibrì
Creato da: I Guardiacaccia di AE