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Pollo

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org


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Descrizione fisica

Il pollo è un volatile di taglia piccola, dal corpo tondeggiante e piumaggio variopinto, spesso bianco, rosso o nero. Ha un becco corto, zampe artigliate e una cresta rossa sulla testa. I maschi (galli) sono più appariscenti e vocali. La loro vista è sorprendentemente acuta, e sono molto più agili di quanto lascino intendere.

Storia

Domestico da millenni, il pollo è una delle creature più antiche allevate dagli umani. Ma nei racconti popolari più oscuri si narra di polli selvatici da guerra, capaci di scatenare la fuga tra i goblin più superstiziosi. In certe regioni rurali, si crede che alcune razze rare di pollo siano in grado di "sentire" il male e l'arrivo dei predatori, e che il loro canto all'alba possa spezzare illusioni o incantesimi del sonno.

Statistiche AlterEgo

Background breve: Animale debole
Allineamento:
Forza: 100
Mente: 200
Salute: 150
Energia: 150
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

1) SGOMENTO INATTESO
Descrizione:
Con un improvviso battito d’ali e un verso stridulo, il pollo sorprende i nemici che lo sottovalutano, causando confusione e disagio momentaneo, soprattutto tra creature intelligenti che non si aspettano nulla da lui.
Effetto (1 volta per scena):
Impatto psicologico: Il nemico deve effettuare un Tiro su Mente. Se fallisce, perde il turno per "riprendersi" dalla sorpresa.
Disturbo di massa: In gruppo, se ci sono almeno 3 polli vicini, l'effetto si estende a tutti i nemici entro 5 metri.
Rumore improvviso: Tutti i nemici subiscono svantaggio ai tiri per la concentrazione nel turno successivo.

Equipaggiamento

Attacchi & Incantesimi

Altre Competenze

MALUS:
Il pollo diventa bersaglio prioritario se fallisce l'effetto.

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

- uso dadi
- presenza di morg

Tesoro

Galleria

Pollo

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Pollo

Un altezzoso gallo

Creato da: I Guardiacaccia di AE
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