1) ESPLOSIONE CREMISI
Il Drago Rosso convoglia la sua furia e l’energia del fuoco interno in una detonazione incandescente che esplode dal suo petto verso l'esterno.
Effetto:
Danno ad area (raggio 6 metri) attorno al drago. Tutti i bersagli subiscono danno da fuoco medio-alto e vengono respinti di 1 metro. Può sciogliere o incendiare legno, pelle e materiali leggeri.
2) CODA DEL MASSACRO
Descrizione: Il drago esegue una sferzata orizzontale con la sua coda ossea, capace di spazzare via file di nemici o abbattere intere palizzate.
Effetto:
Colpisce in un’area semicircolare (fino a 6 metri). Infligge danno fisico contundente con possibilità di disarcionare, stordire o fratturare. Ottimo per spezzare linee di fanteria o far cadere nemici in volo.
1) ESPLOSIONE CREMISI
2) CODA DEL MASSACRO
MALUS:
1) Dopo l’uso, il drago è vulnerabile per 1 turno, le sue scaglie diventano incandescenti e più fragili.
2) Se manca il bersaglio principale, il colpo disorienta il drago.
- Drago di livello 3
- Uso dadi
- presenza di Morg
Role passiva free. Può essere giocato senza interazione diretta con altri giocatori
Categoria: profile
Drago di livello 3
Creato da: I Guardiacaccia di AE