1) CORSA DEL VENTO [Skill supporto/tattica]
Descrizione: Quando il cervo sente il richiamo della foresta o percepisce il pericolo imminente, scatta con una velocità tale da sembrare fatto d’aria e luce. I suoi movimenti diventano così rapidi e fluidi che lascia dietro di sé solo un sussurro nel vento. Questa abilità non solo gli permette di sfuggire ai nemici, ma ispira e rafforza anche i compagni vicini, donando loro la stessa agilità per un breve periodo.
EFFETTO:
Aumenta la velocità di movimento del cervo per 3 turni, permettendogli di evitare trappole e superare terreni difficili senza penalità. Tutti gli alleati entro 10 metri ricevono un bonus alla velocità e di schivata per 2 turni, ispirati dalla sua agilità. Se usato in ambienti boschivi o naturali, aumenta temporaneamente la percezione del pericolo degli alleati, migliorando la loro capacità di anticipare attacchi.
1) CORSA DEL VENTO
MALUS:
Generico: debole contro le trappole
1) Dopo l'uso, il cervo perde il 15% della resistenza per 2 turni, diventando più vulnerabile agli attacchi fisici.
- Uso dadi
- presenza di morg
Categoria: profile
Cervo delle foreste
Creato da: I Guardiacaccia di AE