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Renna

Tipo GDR: AlterEgo GiocoDiRuolo.org


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Descrizione fisica

Elegante e robusta, la renna si distingue per il suo manto folto dai toni marrone chiaro e grigiastri, con sfumature argentate durante l’inverno. Le sue corna ramificate, alte e simmetriche, sembrano scolpite dal ghiaccio, e si dice brillino alla luce della luna.

Le zampe sono forti e agili, perfette per attraversare terreni innevati o boschi impervi.

Storia

Nelle terre settentrionali, le renne sono state per secoli alleate delle popolazioni montane e delle signore dei ghiacci. Più che semplici animali da soma, alcune renne si sono dimostrate compagne fedeli e intelligenti, legate spiritualmente ai loro padroni.

Si racconta che nei solstizi d’inverno, alcune renne siano in grado di vedere spiriti erranti e guidare i viaggiatori smarriti tra i veli della neve e del tempo.

Statistiche AlterEgo

Background breve: Animale medio
Allineamento:
Forza: 350
Mente: 400
Salute: 400
Energia: 350
Carisma: 0
Mana: 0
Esperienza: 0

Altre Info

Privilegi

1) GUIDA DEL BIANCOGELO
Descrizione: La renna entra in sintonia con gli elementi invernali, generando attorno a sé una nebbia gelida che offusca la vista dei nemici e potenzia l’orientamento e la percezione del padrone e del gruppo.
EFFETTO:
Per 3 turni, un alone di foschia glaciale si diffonde in un raggio di 5 metri attorno alla renna, riducendo la precisione degli attacchi nemici (su colpi a distanza e melee). I compagni all’interno della nebbia ricevono un bonus ai tiri di percezione e sopravvivenza.

Equipaggiamento

Attacchi & Incantesimi

1) GUIDA DEL BIANCOGELO

Altre Competenze

MALUS:
1)Dopo l’attivazione, la renna sarà indebolita dal gelo che ha richiamato e avrà bisogno di un turno di riposo prima di poter compiere sforzi fisici intensi o usare altre abilità.

Alleati & Organizzazioni

Tratti & Privilegi

- Uso di dadi
- Presenza di master

Tesoro

Galleria

Renna

Categoria: profile

Renna

Una renna delle nevi

Creato da: I Guardiacaccia di AE
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